一:血饮的+5准确意义何在?是否可以抵消敌人的魔法躲避?
我用自己的法师号试验,也可以诱惑角蝇。但不无论如何都不能将角蝇转移到其他地区。他就固定在原地不动吐蝙蝠。
我做了4块。成了一次。
三:原始私服中+7命运和普通裁决平均攻击是否持平?还是+7命运优于裁决?既如此,为何裁决价位如此之高?
经过试验发现,原始里的神兽攻击力和道士的道术是有关系的。
3.你要明白一个道理,物以稀为贵,裁决少,所以裁决贵,无论是单兵作战还是团战,PK或者打怪,23命运都比裁决好,结论1 PK中。想对方死就是要让对方加不上血,命运有12点底线在那可以让对方刀刀下雪,而裁决不行,2 裁决烈火确实是厉害。但是刺杀就垃圾多了,你自己去砍个白野猪实验下,绝对是23命运先杀死小白, 另外普通怒斩比37裁决也好,03年盛大,装备次月套,分别拿怒斩和37裁决对弓箭实验,就打刺杀没开烈火,37裁决需要38刀-45刀,怒斩稳定在35-38刀间。
二:龙牙作为和怒斩(12-26攻击,准+3)还有逍遥扇(4-10道术)同等级的神兵。为何只有(3-6魔法),韩国传奇创作团队用意何在?担心法师魔法力太强?
可以谈谈你自己认为的成功率和你的故事。
原始私服里金矿做命运猜拳的成功率是多少?
各位仁人志士,有能想出那个神奇的法师是怎么办到的么?
2,嗜魂法杖也才2-8,法神项链是1-8,圣战3-6 天尊2-7,不管怎么说开发商设置的会存在一定道理。
自己本身也是个老骨灰了,玩了这么多年游戏,被游戏商各种套路坑,再也找不到当年的感觉,干脆按照自己的想法开了一个。基于复古1.80老版本的设定,画质要更好一些,手机电脑都能玩。12月4号正式公测,12月20号新区火爆开启,好不好玩,你们说了算!喜欢传奇类游戏的玩家不要错过
有没有老骨灰玩家做过实验,出来给我上上课?
我盛大道士就只玩过一个28级小道。请问有盛大带狗经验的,盛大里的狗和道士的道术有关系么??
还有就是原始私服里武器升级成功率大约是多少?我砸了六七次,只成了一次。
2004年时玩盛大。看到土城安全区有一个角蝇,是某法师诱惑到并转移到安全区的。但吐出的小蝙蝠仍然是野外敌对生物。搞得安全区死了一片人。
我朋友做了24块,全输。
我在半月多月以前的网通区看见了2-10的骨玉。纳闷他是怎么砸上去的。要知道骨玉并不是魔杖那种满地都是的东西。之后听人说,已经有2-13骨玉了。但我只亲眼见到过2-10的。求释疑。。
后来总结:法师这个职业,是没有技能可以加准确的,战士有基本剑术,道士有精神力战法,所以 是否可以抵消敌人的魔法躲避? 早期盛大血饮的说明是,战士朋友小心开膛,你的魔域值将会变为0,就算对方躲避是百分百,你自己没有1点准确,你还是可以电到他,很简单的一个道理,比如买饮料,饮料中奖率是百分3,不一定你买一百瓶会中3瓶,可能你买3瓶就会中3瓶,准确高了可以其高命中率,是可以抵消一些躲避的。