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怪物人物在鼠标不移动到模型上时没有名字显示
当初有多少人应为为了去见世面 跟着工会大神们进祖玛背着一身蓝只为了 名正言顺的在朋友面前装B说我也参与过? 又有谁记得当时的 几个工会相约灯笼屋,PK为了争夺某个地图的使用权而在地图链接处有人大喊:散人让 某某工会跟某某工会在约战 怎么以前的工会是信仰现在就成为了蝗虫?蜡烛的岁月 还记得么?那时候我们经常一起藏在灯下,静静等待那个摸近墙壁的倒霉蛋,然后我们一起扑过去,秒杀他…… 跟人PK的时候把蜡烛拿下来,跑出对手能照亮的范围施放技能。
传奇早期装备属性设定有他的基础支持 跑步前需要助跑 被攻击 或攻击 无法立即跑步
魔法无锁定 在进入山洞或夜晚需要蜡烛支持
还有多少人记得这些。
早期传奇 道士有一技能叫心灵启示,26级可学通过对人物怪物使用可以在人物怪物头顶显示血槽。也就是说早期的传奇,人物头顶是没有血量显示的,从而你无法判断对方什么职业,多少等级。这也就诞生了大号装小号,玩法乔装小号泡MM,路上遇到一个15级穿轻型盔甲的 道士打劫 迅速拿出花几十万买的凝霜,啪啪啪干倒。瞬间成为新手村小霸王,能一直玩一个多礼拜,后面N多小弟跟着一起打鹿。
这些增加的难度以及不确定性 在那个年代成就了当时的传奇
法师释放一次魔法就得赶紧跑,在没有魔法锁定的年代 冰咆哮的快速释放速度能够经常性的打的对方无法助跑 要不他怎么是冰属性 而一旦释放一次魔法未打中目标时就得赶紧跑起来 这也是为什么 当对方跑起来 不好瞄准攻击的原因 。这点不能不说 当年的传奇真是 网络游戏世界的巅峰作品
不显示血量槽 怪物与玩家头上没有血量值