这个曾被定义为电子海洛因的东西,势必也会被历史捆绑在80后的名词上,成为其最具有特色的注脚。这不只是因为80后见证了整个中国游戏产业网络化发展从无到有,展现出无可匹敌的消费趋势的进程,同样也因为,网络游戏作为一种休闲娱乐的内容方式却被妖魔化,更堪乎其真真正正的影响了80后一整代人的命运。
工作和生活的经历颇为丰富的叶子作为80后的一员,或许对网游真的有很多很多的话说。叶子坦言,自己的人生可能就因为网络游戏而改变了,要知道他在上初中之前还曾和身边的伙伴们畅谈未来的理想,做一名数学家。
十几年前,我们执着于感叹游戏所带给我们的精妙绝伦的体验时,是否会想到网络游戏的那一种基于现实却又超乎现实的冲击”(文:17173湘南的风)。
没有人在乎彼此的年龄与地域,他们只是因为天堂2聚在一起,彼此抒发着青春年少时那些无法对家人说出口的迷茫和困惑。
可叶子心中始终有一疑惑,当年的那些朋友们还记不记得那个那个半夜守点,打电话叫人的上线,全服唯一的半兽人巫医?