在人物度过诸多瓶颈之后就会引来天劫,说人话就是被雷劈几下。
每天小人都会有自己的”心路历程“
“我们看起来跟rimworld挺像的,我们自己也是rw的玩家,它很看重玩家和角色的情感交流和故事体验。
身为游戏从业者的廖秋钥有一个想法,希望在游戏中模拟中国古代的修仙历程。
先来谈谈我体验这个游戏的感受。
如果能顺利度过天劫,修为就会大进一步,反之人物飞灰湮灭。
甚至有网友直指:”保留了多少rimworld的代码?“
只要你能玩下去,假以时日你一定能成为一个风水大师。
一方面网友催的急,另一方面开花组为了更新游戏头发要掉光了。
工长君是《古剑奇谭》的制作人,小虾米是《河洛群侠传》的制作人,联动这两位仙侠界的大佬,很符合游戏修仙的主题。
比如一个修炼火属性功法的弟子,天劫的属性会变成功法的克制属性,也就是水属性。
提到修仙,大家脑海里大概都会冒出这么一个表情包:
有时候看到修仙小人频繁提出的要求,我就很想让他们滚啊!
三人同吃同住同劳动,还真有点修仙的味道。
小人在雨天会自己撑伞,没有伞的小人会因为淋湿而不高兴
天劫未度过的下场
制作人表示:“我还是挺生气的,我们明明没有抄袭,这些人还没玩到,为什么就要这么说?“
在剧情里我们的门派遭到外敌袭击被灭门,作为幸存者的几人4人来到了陌生(且原始)的山林里开始重建自己的门派。
其实廖秋钥私下也找了很多玩《rimworld》的玩家来测试游戏,他们的反馈是这两款游戏,连最基本的生存玩法都不一样。
而建筑本身的五行和周围环境的五行之间的关系会形成建筑的风水,风水会影响人物的工作效率、修行效率。
等等?为什么你们内门弟子要求更多而且还往更高的要求走了啊!要独立的房间、房间太空了、想要法宝……小人变得更加龟毛了,要求多还不干活。