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你拥有你的游戏内容

日期:2019-10-25 分类:传奇霸业
很容易忽视游戏内容的所有权:
[I]全部合法的部分不到位,开发者可能实际上并不拥有游戏内容的权利。

对于游戏开发者来说,工作 off袖口并且没有合同是相对常见的。在主要开发人员是程序员的情况下,他们的艺术,音乐和图形设计可能由其他人完成。鉴于许多开发商在第一个产品发布之前可疑的财务状况,他们往往没有钱支付像我这样的人,以确保一切都符合法律要求。

但是,如果所有合法作品都没有到位,那么该开发者可能实际上并不拥有游戏内容的权利。

让我们看看为什么。

版权所有权的三条道路:
[W]如果你是帽子不具备各个领域的专业知识,可以自己创造引人注目的内容吗?

基本上,有三种方式可以拥有游戏资产的版权,包括艺术,源代和游戏中的文字。

自己创建内容;获取分配给您的版权;要么将内容创建为租用的工作

第一个很容易;你所要做的就是自己做所有的工作。但是如果你不具备每个领域的专业知识来自己创造引人注目的内容呢?

这就是版权转让的地方。但是,这必须是书面形式,这意味着你应该有一份律师草案,至少是一份表格版权作品,你可以为每个工作的人使用你。

更好的方法是按照版权法的规定,将工作完成为“工作制造”, 。

出租的工作 解释:
当内容被视为 时made工作是为了雇用, 它基本上取代了工作的实际作者与委托工作的人,至少是出于版权目的。

当内容被视为雇用的工作时, 它基本上取代了作品的实际作者与委托作品的人,至少出于版权目的。您可以地将艺术作品归于艺术家,但作为专员,您将成为合法的作者并拥有版权。

有两种方式可以将作品视为雇佣作品.

它是在雇主 - 雇员关系的范围内创建的;和它是由一个的承包商特别委托,必须是九种特定工作类型之一,并且必须有一份书面协议,说这是一份出租的作品。

首先,员工在工作时间创建的内容符合条件。但是,即使是在工作时间以外完成的工作也可能符合雇主设备或雇主的指示。有时这是一个特定事实的调查,所以最好(一如既往)让律师分析情况。

在第二种情况下,仅仅进行一项特别委托的工作是不够的。它必须属于版权法中列出的九种内容类型列表:

对集体工作的贡献;电影或其他视听作品的一部分;翻译;补充工作(为介绍,解释,修改等工作而准备的工作,由另一位作者撰写);汇编;教学文本;一个测试;回答测试材料;要么地图集。

幸运的是,对于游戏开发者来说,大多数由另一个人为游戏所做的工作都属于前两个版本(出于版权目的,游戏被视为一种“视听作品”)。

然后必须有书面协议,规定特定作品应归类为出租作品。

[I]全部合法的部分不到位,开发者可能实际上并不拥有游戏内容的权利。

对于游戏开发者来说,工作 off袖口并且没有合同是相对常见的。在主要开发人员是程序员的情况下,他们的艺术,音乐和图形设计可能由其他人完成。鉴于许多开发商在第一个产品发布之前可疑的财务状况,他们往往没有钱支付像我这样的人,以确保一切都符合法律要求。

但是,如果所有合法作品都没有到位,那么该开发者可能实际上并不拥有游戏内容的权利。

让我们看看为什么。

版权所有权的三条道路:
[W]如果你是帽子不具备各个领域的专业知识,可以自己创造引人注目的内容吗?

基本上,有三种方式可以拥有游戏资产的版权,包括艺术,源代和游戏中的文字。

自己创建内容;获取分配给您的版权;要么将内容创建为租用的工作

第一个很容易;你所要做的就是自己做所有的工作。但是如果你不具备每个领域的专业知识来自己创造引人注目的内容呢?

这就是版权转让的地方。但是,这必须是书面形式,这意味着你应该有一份律师草案,至少是一份表格版权作品,你可以为每个工作的人使用你。

更好的方法是按照版权法的规定,将工作完成为“工作制造”, 。

出租的工作 解释:
当内容被视为 时made工作是为了雇用, 它基本上取代了工作的实际作者与委托工作的人,至少是出于版权目的。

当内容被视为雇用的工作时, 它基本上取代了作品的实际作者与委托作品的人,至少出于版权目的。您可以地将艺术作品归于艺术家,但作为专员,您将成为合法的作者并拥有版权。

有两种方式可以将作品视为雇佣作品.

它是在雇主 - 雇员关系的范围内创建的;和它是由一个的承包商特别委托,必须是九种特定工作类型之一,并且必须有一份书面协议,说这是一份出租的作品。

首先,员工在工作时间创建的内容符合条件。但是,即使是在工作时间以外完成的工作也可能符合雇主设备或雇主的指示。有时这是一个特定事实的调查,所以最好(一如既往)让律师分析情况。

在第二种情况下,仅仅进行一项特别委托的工作是不够的。它必须属于版权法中列出的九种内容类型列表:

对集体工作的贡献;电影或其他视听作品的一部分;翻译;补充工作(为介绍,解释,修改等工作而准备的工作,由另一位作者撰写);汇编;教学文本;一个测试;回答测试材料;要么地图集。

幸运的是,对于游戏开发者来说,大多数由另一个人为游戏所做的工作都属于前两个版本(出于版权目的,游戏被视为一种“视听作品”)。

然后必须有书面协议,规定特定作品应归类为出租作品。

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