娱美德在创立之初,以用户付费和网络服务起家,但每年金额庞大的授权分成让娱美德尝到了授权的甜头,面对2012开始迅速壮大的中国手游市场,娱美德已经不满足于只是“分成”,开始单独给中国游戏公司授权IP,即使娱美德并没有单独授权的权力。
图4:杭州知识产权法庭
中国游戏公司
腾讯人认为《蓝月传奇》手游拥有合法的著作权,受到中国著作权法的保护,本次测试的资源大推就是对《蓝月传奇》品牌的助力;从测试结果上看,《蓝月传奇》手游的数据呈现要高于预期,这也让腾讯对后续的发力充满信心。
而手握“蓝月”系列的恺英网络本能凭借“蓝月”中国原创IP的含金量和知名度,加上战略合作的加持,在页转手的进程中,蓄力下一个爆款,可这个已经长达十余年的版权漩涡产生的多方官司问题,直接影响了公司的全年布局。
无独有偶,面对上海知识产权法院早已裁定禁止娱美德单独授权的判决,娱美德仍然在2018年4月份与中国5家公司签署了《热血传奇》授权协议,并在北京设立“《热血传奇》正版自律联盟”。
纵观娱美德过去4年的财报,会发现其授权业务收入占比已经超过60%,虽然2018年全年营收增长了16%,但自有产品的缩水和运营成本的提高,使得娱美德整体已经由盈转亏,加速“授权合法化”的孤注一掷,显得非常必要,且被赋予了更多的现实意义。
相较于外在,《蓝月传奇》的内在创新更加突出,颠覆主流传奇“战法道”模式的单职业设定,能让玩家只用一个角色,就能完整体验近战、施法、治疗等不同的游戏性,而战斗速率的提升,进一步把握住“快”和“爽”的游戏内在核心。这些剑走偏锋的原创性,需要得到法律的保护。
图3:基于Unity3D制作的“腾讯版”《蓝月传奇》
就像经纬中国创始管理合伙人张颖评价视觉中国的话说,“侵权确实不应该,但这种漫天要价的商业模式更不应该,现在还变成了这家公司的核心商业模式,也是好笑了。我就不相信这样勒索的商业模式能延续且能维持。”
值得注意的是,虽然禁令针对的产品是XY平台的《蓝月传奇》,这款产品已经在2018年10份下线,但网络上已经出现不少舆论恶意导向腾讯代理的这款《蓝月传奇》,意图损害其口碑。
关于“传奇”的IP授权,最大的矛盾在于娱美德和亚拓士(Actoz)共同拥有著作权身份,这个延续十几年的伏笔,让相关案件变得矛盾重重。
图2:蓝月传奇的版号
不过腾讯的独代表明其对产品的支持,2019年1月23日,腾讯获得《蓝月传奇》手游的中国大陆独家代理权。
面对共同著作权人的矛盾点,以及IP漫天要价、量贩式授权的乱象,不仅需要更完善的法律法规的制约,同时也需要行业本身的努力,共同预防恶性商业模式的入侵,在大市场的背景下,谁也不是局外人。
两件看起来定论相悖的事儿,是一段关于版权保护、IP纠纷、市场乱象的缩影。
截至2018年末,仍有31项《热血传奇》相关的诉讼案正在受理,横跨中国、新加坡、韩国的法庭,至少百家游戏公司和数十款相关产品无法运营,诉讼成本、产品停服等问题让卷进其中的大部分中小型公司再无翻身的可能。
2019年3月,娱美德(Wemade)提出了保全禁令申请,认为《蓝月传奇》为侵权产品。同年4月,《蓝月传奇》在状告《烈焰武尊》侵权的官司中胜诉,而这个由仙峰网络科技公司研发的败诉产品,拥有娱美德的“传奇正版”授权。
娱美德的授权之路