原标题:热血传奇:人多就无敌了吗?只要具备了这些,管你人再多也没用
合区一周后,我方行会进行了一次大集结,目标是和敌人小试牛刀,查探对方实力。
热血传奇没人了
尤其是在行会战中,哪一方的成员数量多,胜率也会大很多,但在游戏中也时常会出现以少胜多的战役。
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战斗的地点是骨魔洞,我方行会成员也到齐半数,人一多,胆子也就稍微大了些,一群人浩浩荡荡大摇大摆的就扎进了骨魔洞。
《传奇》是由盛大网络公司在2001年推出的一款基于国际互联网的在线角色扮演游戏。该游戏刚一上市,就斩获了无数网民的热爱与好评。
合区后开服的当天,我们行会本来准备去给敌人一个下马威的,结果看到了敌人的数量之后立马失去了勇气。我清楚的记得,当时安全区内密密麻麻全是人,而且基本全都是黄色的角色名,整个安全区七成以上全是敌人,而我们行会的玩家却寥寥无几,更多的甚至都没上游戏,一股不安的情绪弥漫在整个行会。
在常人的意识里,一般都会认为以少胜多的一方是因为装备好,但我要告诉你,并不是。为什么这么说呢,下面就来讲述一下我亲身经历的事情吧。
哈喽,大家好。
但是不久之后的一次合区调整,让我们行会的处境来了一次大反转。
终于有一次我方成员在赤月地图中右回廊的落点处,和对方一批人马打起了群架,击杀了数名敌方成员并爆出三把带有终极铭文的武器。之后更是有成员爆出敌人一把33裁决和一双极品靴子。而我方损失几乎是可以忽略不计的。至此,服务器中的BOSS归属权也是慢慢回归了我们的掌握,我们终于打赢了这场近乎不可能胜利的战斗。
同样的地点,同样的两批人,不同的是我们已经和之前不一样了。敌人老远瞅见了我们,立马便冲了过来准备打开,殊不知我们的部队却在暗处等着他们。在一个拐角视野盲区处,我们的人马蜂拥而出让对面狠狠吃了一瞥。
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战败后,我方行会一直处于低迷状态,而敌人更是想尽了办法来刺激我们,但好在我们全体成员都比较有理智,并没有擅自行动。
但是到了四层之后我们发现,敌人十几个战士在四到五层之间叠起了炮台,我方成员虽有一小部分已经进入了五层,但是被困在四层的也有不少。
众所周知,热血传奇作为一款多人在线的联网游戏,在游戏内兄弟多的话还是很有好处的。
但总归还是会有一些有趣的画面和记忆深深的埋藏在小伙伴们的心中,在不经意间回想起来时不由感叹时间的流逝。
在此之后,我们一直采取只打人不打BOSS的战略,在各大地图中到处打猎。
十八年的时间,随着版本的更迭,传奇最初的样子已经越来越模糊,很多玩法已成为了过去。
这里是每天都在分享传奇的萨小白,很高兴能够在万千文章中遇见你。
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鄙人所在的行会在未合区之前属于霸服行会,那个时候会里很多成员还是比较嚣张的。毕竟整个服务器的BOSS都被我们承包了,也没有能与我们匹敌的势力,所以行会成员们每天上线基本都是打打怪,赚赚钱,生活好不逍遥自在。
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