大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
本来,《昆特牌》在《巫师3》中出现的方式是有一些生硬的:因为剧情安排的缘故,你可能必须得在大敌当前的情形下和一个NPC打牌,否则他手上超珍稀的卡片就会随着他一起在下个过场动画后消失。
在《最终幻想14》中,陆行鸟是一种非常棒的骑行宠物,不仅可以作为玩家的代步工具,还可以在玩家战斗时参与进来,辅助玩家。
没错,《堡垒之夜》起初是一款布置陷阱,抵御僵尸的游戏,后来才加入了“勇士对决”这个PVP模式。
九子棋并不是育碧独创,它的历史非常悠久,可以追溯到公元前1400多年,当时出现在游戏中,因为其复杂的规则,狠狠虐了小白玩家们一通。
游戏中也针对陆行鸟进行了单独的装扮系统,玩家可以对陆行鸟进行染色打造自己的私人坐骑,也有许多外观独特的稀有陆行鸟,吸引了不少玩家的目光。
《刺客信条》系列在全世界都有着庞大的玩家群体,许多玩家都是《刺客信条》系列的忠实Fans,只要育碧推出新作,就一定会购买。
《堡垒之夜》最开始就和它的名字一样,以堡垒出名,游戏中强大的建筑系统让不少玩家痴迷,游戏中没有掩体,没有高点,所有的东西都要靠玩家自己搜集材料搭建,所以就出现了两极分化非常严重的局面:大神可以搭城堡,我只能搭个帐篷。而且游戏当时并不火,还大有凉凉的趋势、
制作组也很苦恼:我们用心做这款游戏,没想到火爆竟然全靠一只鸡。
早在1997年,陆行鸟就因为广受玩家喜爱,推出制作了一系列衍生作品,譬如《陆行鸟地不可思议迷宫》、《陆行鸟赛车》等等。尤其是《陆行鸟的不可思议迷宫》,由于其体积小,操作简单,在20世纪初受到了广大玩家的喜爱,销量轻而易举地就超越了它的本体《最终幻想》,不少玩家反而是因为《陆行鸟》系列,才知道《最终幻想》这款游戏。
九子棋的玩法有点类似于五子棋和围棋,双方各持九子,每三个子连成一条线就可以吃掉对方一子,直至对方只剩两颗棋子。
一个正惊问题:你们还玩过哪些支线任务?
不过再难也抵不过玩家们对棋类的热情,九子棋很快就火了。
相比传统的大逃杀,《堡垒之夜》的玩法更加多样化,也让许多玩家感到新鲜。于是这款僵尸游戏,就变成了一个画风独特的吃鸡游戏,而且《堡垒之夜》就靠着这个支线玩法,在2018年赚了24个亿!恐怕开发商一开始也没有想到能这么火爆!
这样的例子还真的不少,今天小弟就来带大家看一下,有哪些比本体还火爆的支线小游戏。
前段时间,有着世界最良心游戏公司之称的“波兰蠢驴”在iOS上线了《昆特牌》手游,小弟得知这个消息后,激动地打开了app store,发现下载量已经排到了第一。
啊喂,这玩意儿是啥,这真的是陆行鸟吗?从外形上感觉根本和鸟没有任何关系啊!
不少玩家都被这只黑色的特殊大肥鸡所吸引,疯狂涌向了肯德基,淘宝上还出现了各种各样的代吃服务。
庞大的游戏背景,惊心动魄的游戏剧情,刺激紧张的杀人节奏,华丽优美的击杀技巧,还有……九子棋?
小弟知道《昆特牌》很火,但是没有想到《昆特牌》居然火爆到如此程度。昆特牌最初起源于“欧美顶级RPG大作”《巫师三》。精美的画质、感人的剧情给《巫师三》带来了不少玩家,但也同样因为硬件和设备的限制,导致游戏本体的热度反而没有其中一个支线小游戏来的高。
最后,小弟有话想说:支线任务火爆超过游戏本体,这种事绝对要看运气,很多时候都是意外。虽然支线有时候能给厂商带来大笔的收入,但是做好游戏的本体依旧是开发商的本分工作,不要本末倒置!只有游戏质量提升了,玩家们才会买单!