救人:
1.当你的角色开始心跳的时候,说明监管者在你附近,可以提前跑去安全的地方。
3.如果打算救人,可以发信号“站着别动,我来帮你”来告诉其他求生者你去救人,避免2-3个求生者一起救人而浪费了修机时间的情况。
游戏中的对立阵营监管者会阻止你修机,如果监管者找到了你,你就需要尽可能的溜监管者,尽可能不被击倒,拖延监管者的时间,来争取其他求生者修机的时间。
技巧:
7.当你在修机、翻越木板、翻窗、破译大门、治疗人、救人过程中(游戏中称“交互状态”),被监管者击中的话,会一刀倒地(即恐惧震慑,俗称“交互斩”),直接从健康状态变成倒地状态(即等同于吃了2刀的伤害)。
介绍:当有求生者被监管者击中倒地挂上火箭椅后,该求生者会开始读秒,如果其他求生者能在读秒结束前跑到火箭椅前面按下“手”键,约1秒左右可以救下该求生者(有进度条),救下的求生者是受伤状态。
1.一般每个求生者在椅子上读秒的时间为45秒左右。
若求生者逃脱2人,被淘汰2人,则为平局。
6.游戏中存在窗的结构,类似于放下的木板,你可以靠近窗户翻出去,来拉开与监管者的距离。监管者也可以翻窗,一般求生者的翻窗速度都会比监管者快,所以翻窗溜他!最经典的窗结构就在地图军工厂里的大房,有3扇窗,如果监管者没有带封窗的特质(监管者翻过去20秒内封锁该窗,遇到了就知道了),大房里就是无敌的!
2.正常情况下,求生者被监管者击中(俗称“吃刀”)后,求生者会掉一半血,并变成受伤状态。受伤状态下,再次被监管者击中后,求生者就变成倒地状态,此时监管者可以把求生者抱起来挂到火箭椅上,在火箭椅上进度条读完后求生者就会飞天,在这局游戏中被淘汰。倒地状态下求生者可以通过被其他求生者治疗后变成受伤状态,受伤状态被治疗后会恢复健康状态。
5.木板放下以后,你可以通过靠近木板,从木板上方翻过去,来拉开与监管者的距离。要注意,监管者可以把放下的木板踩掉(但是监管者踩木板会耗费一定时间,可以通过提前放板子和监管者拉开距离)。
即天赋系统,满级为100级,每5级可以点一下天赋。